His palette from :DELPIC design studio on Vimeo.
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mercredi 6 mars 2013
vendredi 30 novembre 2012
jeudi 29 novembre 2012
Skrillex Quest, le combat final contre le glitch
mardi 18 septembre 2012
Paris Vs New York
Paris vs New York from TonyMiotto on Vimeo.
lundi 6 août 2012
mercredi 18 avril 2012
mercredi 8 février 2012
Adobe Creative Cloud

Adobe change de stratégie commerciale et propose une nouvelle offre pour 50€ !
Un système d'abonnement de 50€ par mois, permettra à tout à chacun d'avoir une licence (pour 2 postes) comprenant toute la Creative Suite et surtout toutes les mises à jours et les nouvelles versions seront accessible sans avoir besoin de racheter encore et encore de nouvelles boites.
Plus d'infos ici

Ingrédients :
application,
ARF,
économie,
graphisme,
ordinateur
vendredi 13 janvier 2012
jeudi 12 janvier 2012
mercredi 14 décembre 2011
mardi 29 novembre 2011
vendredi 21 octobre 2011
Et si on se pétait la rétine?
Un petit jeu marrant qui consiste à ranger des nuances de couleurs dans un spectre!
Plus votre score se rapproche de zéro, plus vous avez une meilleure vue.
Un test à faire tourner pour les DA et les graphistes...
Bon courage !
vendredi 30 septembre 2011
jeudi 22 septembre 2011
lundi 8 août 2011
Missing cat vs Gaphic designer...

Shannon (la secrétaire) a perdu son chat et demande à David (le graphiste) de l'aider à réaliser une affiche pour retrouver son chat.
Voilà l'échange d'email qui a suivit…
On peche trop
Ok, c'est en allemand et on comprends pas grand chose. Mais c'est super bien fait, super joli.
Die Überfischung der Meere from uhs on Vimeo.
mercredi 3 août 2011
mardi 2 août 2011
les polygones c'est has been.
Euclideon présente sa technologie graphique «100 000 fois meilleure » que les systèmes actuels
La société australienne serait-elle sur le point de révolutionner l'industrie du jeu vidéo ?
Euclideon logo
Il y a un an de cela, Euclideon, société australienne basée à Brisbane, clamait à qui voulait l'entendre qu'elle travaillait sur une technologie de création graphique révolutionnaire sensée offrir aux studios de développement une puissance illimitée. Puis, le silence radio complet. Aujourd'hui, le fruit de ce travail nous est enfin présenté. Son nom : Unlimited Detail.
Grâce au soutien financier du gouvernement australien - 2 millions de dollars - la société se targue de proposer un outil « 100 000 fois meilleur » que les technologies actuelles. Finie la course aux polygones, Euclideon s'inspire des lois de la physique en utilisant de petits atomes 3D. Un objet 3D ne serait alors plus une « simple » entité géométrique, un assemblage de polygones, mais bien un objet pleinement constitué par une agglomération d'atomes.
Mieux encore, Euclideon assure que sa technologie permet de convertir des objets modélisés à l'aide de polygones et même des objets réels en objets constitués d'atomes 3D. Avec cette technologie, la société australienne prétend pouvoir proposer un rendu d'une qualité encore jamais vue. Pour vous en convaincre, voici la présentation vidéo commentée par le président du studio, Bruce Robert Dell.
La société australienne serait-elle sur le point de révolutionner l'industrie du jeu vidéo ?
Euclideon logo
Il y a un an de cela, Euclideon, société australienne basée à Brisbane, clamait à qui voulait l'entendre qu'elle travaillait sur une technologie de création graphique révolutionnaire sensée offrir aux studios de développement une puissance illimitée. Puis, le silence radio complet. Aujourd'hui, le fruit de ce travail nous est enfin présenté. Son nom : Unlimited Detail.
Grâce au soutien financier du gouvernement australien - 2 millions de dollars - la société se targue de proposer un outil « 100 000 fois meilleur » que les technologies actuelles. Finie la course aux polygones, Euclideon s'inspire des lois de la physique en utilisant de petits atomes 3D. Un objet 3D ne serait alors plus une « simple » entité géométrique, un assemblage de polygones, mais bien un objet pleinement constitué par une agglomération d'atomes.
Mieux encore, Euclideon assure que sa technologie permet de convertir des objets modélisés à l'aide de polygones et même des objets réels en objets constitués d'atomes 3D. Avec cette technologie, la société australienne prétend pouvoir proposer un rendu d'une qualité encore jamais vue. Pour vous en convaincre, voici la présentation vidéo commentée par le président du studio, Bruce Robert Dell.
mercredi 25 mai 2011
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