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mercredi 11 septembre 2013
Nuage d'interactivité
Ingrédients :
high tech,
interactivité,
invention,
lumières,
Maxime,
technologie,
Twitter
samedi 5 janvier 2013
Rock'n Robot
jeudi 29 novembre 2012
Comment ralentir le temps
Ingrédients :
ARF,
expérimentation,
science,
technologie
lundi 23 juillet 2012
Fusil anti-mouche !!
jeudi 5 avril 2012
Voiture volante : PAL-V Flying Car
mardi 18 octobre 2011
The Ultimate BF3 Simulator
Source : kotaku.com
Bon voilà ce que ca risque de donner avec la multiplication de ce genre de simulateur : une génération de ... de... de je sais pas quoi XD
Supraconducteurs quantiques
O.
M.
G.
Lévitation : Démo de supraconducteurs quantiques par Spi0n
édit arf : Le skate du futuuuuur !!!!
M.
G.
Lévitation : Démo de supraconducteurs quantiques par Spi0n
édit arf : Le skate du futuuuuur !!!!
Ingrédients :
expérimentation,
science,
technologie,
y-nk
lundi 26 septembre 2011
écrans souples dispos mi 2012
mercredi 7 septembre 2011
ADAPTIV : cape invisible pour véhicule de nuit
Pour toutes les armées du monde, l’invisibilité est certainement l’une des innovations techniques qui fait le plus rêver. Pouvoir se faufiler par delà les lignes ennemies sans se faire tirer dessus serait en effet un avantage indéniable. Le rêve est en passe de devenir réalité grâce à BAE Systems et à sa technologie Adaptiv : elle permet de rendre invisible n’importe quel véhicule militaire en opération nocturne !
L’engin furtif est équipé de dispositifs qui capturent la chaleur de l’environnement. Dès lors, les données sont traitées et vont permettre de rendre le véhicule totalement invisible pour les caméras infrarouges, en faisant varier la température d’une multitude de petites tuiles qui parsèment la surface de l’appareil. Le résultat est saisissant, comme vous allez le voir dans la vidéo qui suit.
Il est également possible de faire passer le blindé pour autre objet (type voiture) si le besoin s’en fait sentir. Pour couronner le tout, la technologie Adaptiv ne consomme que peu d’énergie et viendra renforcer le blindage de l’appareil !
mercredi 17 août 2011
Cinema 4D
12$ à Bankok... combien à Paris ? ^^'
lundi 15 août 2011
Pratique pour ranger sa bibliothèque...
mardi 2 août 2011
les polygones c'est has been.
Euclideon présente sa technologie graphique «100 000 fois meilleure » que les systèmes actuels
La société australienne serait-elle sur le point de révolutionner l'industrie du jeu vidéo ?
Euclideon logo
Il y a un an de cela, Euclideon, société australienne basée à Brisbane, clamait à qui voulait l'entendre qu'elle travaillait sur une technologie de création graphique révolutionnaire sensée offrir aux studios de développement une puissance illimitée. Puis, le silence radio complet. Aujourd'hui, le fruit de ce travail nous est enfin présenté. Son nom : Unlimited Detail.
Grâce au soutien financier du gouvernement australien - 2 millions de dollars - la société se targue de proposer un outil « 100 000 fois meilleur » que les technologies actuelles. Finie la course aux polygones, Euclideon s'inspire des lois de la physique en utilisant de petits atomes 3D. Un objet 3D ne serait alors plus une « simple » entité géométrique, un assemblage de polygones, mais bien un objet pleinement constitué par une agglomération d'atomes.
Mieux encore, Euclideon assure que sa technologie permet de convertir des objets modélisés à l'aide de polygones et même des objets réels en objets constitués d'atomes 3D. Avec cette technologie, la société australienne prétend pouvoir proposer un rendu d'une qualité encore jamais vue. Pour vous en convaincre, voici la présentation vidéo commentée par le président du studio, Bruce Robert Dell.
La société australienne serait-elle sur le point de révolutionner l'industrie du jeu vidéo ?
Euclideon logo
Il y a un an de cela, Euclideon, société australienne basée à Brisbane, clamait à qui voulait l'entendre qu'elle travaillait sur une technologie de création graphique révolutionnaire sensée offrir aux studios de développement une puissance illimitée. Puis, le silence radio complet. Aujourd'hui, le fruit de ce travail nous est enfin présenté. Son nom : Unlimited Detail.
Grâce au soutien financier du gouvernement australien - 2 millions de dollars - la société se targue de proposer un outil « 100 000 fois meilleur » que les technologies actuelles. Finie la course aux polygones, Euclideon s'inspire des lois de la physique en utilisant de petits atomes 3D. Un objet 3D ne serait alors plus une « simple » entité géométrique, un assemblage de polygones, mais bien un objet pleinement constitué par une agglomération d'atomes.
Mieux encore, Euclideon assure que sa technologie permet de convertir des objets modélisés à l'aide de polygones et même des objets réels en objets constitués d'atomes 3D. Avec cette technologie, la société australienne prétend pouvoir proposer un rendu d'une qualité encore jamais vue. Pour vous en convaincre, voici la présentation vidéo commentée par le président du studio, Bruce Robert Dell.
vendredi 10 juin 2011
Moto transformable
Un drone espion de l’armée japonaise
mardi 7 juin 2011
XFPS 4.0 Force pour PS3
Enfin un bon adaptateur qui vous permettra de jouer à vos jeux PS3 via un clavier et une souris.
David et Arf!, vous n'avez plus d'excuse pour ne pas acheter Bad company 3 ;)
Source et tuto
David et Arf!, vous n'avez plus d'excuse pour ne pas acheter Bad company 3 ;)
Source et tuto
lundi 30 mai 2011
Docomo Cloud Automatic Translation Service
samedi 21 mai 2011
Patrick 1er homme bionique
Non ce n'est pas l'homme qui valait 3 milliards, ni même Luc Skywalker, mais Partick, un jeune Autrichien dont la main gauche était paralisée suite à une électrocution. Il a choisis de la remplacer par une main bionique...
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